AMD espera recuperarse en el segundo semestre mientras las ganancias del segundo trimestre caen un 94% • The Register

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Sep 16, 2023

AMD espera recuperarse en el segundo semestre mientras las ganancias del segundo trimestre caen un 94% • The Register

AMD volvió a ser rentable en el segundo trimestre de 2023, reportando ingresos netos de 27 millones de dólares, una caída del 94 por ciento respecto a esta misma época del año pasado, pero mucho mejor que la pérdida de 139 millones de dólares.

AMD volvió a ser rentable en el segundo trimestre de 2023, reportando ingresos netos de 27 millones de dólares, una caída del 94 por ciento respecto a esta misma época del año pasado, pero mucho mejor que la pérdida de 139 millones de dólares que sufrió el fabricante de chips en el primer trimestre.

Los ingresos del equipo de diseño de chips sin fábrica también se vieron afectados en el segundo trimestre, cayendo un 18 por ciento año tras año a 5.350 millones de dólares y permaneciendo estables en comparación con el primer trimestre, pero el negocio predijo que se avecinan tiempos mejores.

"Tuvimos un buen desempeño en el segundo trimestre, lanzamos múltiples productos de liderazgo, ampliamos significativamente nuestros compromisos con la IA y aumentamos nuestras últimas familias de productos Epyc y Ryzen de cuarta generación", dijo la directora ejecutiva Lisa Su en la conferencia telefónica sobre resultados del martes.

La IA es un área de particular interés para AMD, que recientemente detalló sus GPU y APU de la serie MI300 durante su evento de centros de datos en junio. Según Su, los anuncios han atraído bastante interés en la hoja de ruta de IA de AMD y han impulsado un aumento de siete veces en la participación de los clientes en comparación con el primer trimestre.

"Aunque todavía estamos en los primeros días de la nueva era de la IA, está claro que la IA representa una oportunidad de crecimiento multimillonaria para AMD", se entusiasmó Su. "Sólo en el centro de datos, esperamos que el mercado de aceleradores de IA alcance más de 150 mil millones de dólares para 2027".

El director ejecutivo también aprovechó la oportunidad para destacar la adopción de los procesadores insignia Epyc 4, que debutaron en noviembre pasado y se ampliaron para incluir ofertas centradas en la nube y HPC a finales de esta primavera. "Aunque la demanda del mercado sigue siendo mixta, la adopción de CPU Epyc de cuarta generación se aceleró en el trimestre y los ingresos casi se duplicaron secuencialmente a medida que los proveedores de la nube ampliaron las implementaciones", explicó Su.

Sin embargo, los últimos chips no han sido suficientes para compensar la débil demanda de la generación anterior de productos de AMD y los elevados niveles de inventario resultantes, lo que contribuyó a una disminución interanual del 11 por ciento en los ingresos de los centros de datos a 1.300 millones de dólares [PDF].

Los ingresos trimestrales para el segmento de clientes de AMD tuvieron un desempeño aún peor: cayeron un 54 por ciento año tras año a $998 millones. Los ejecutivos culparon de la caída a la tibia demanda de PC y a una corrección en curso del mercado. Sin embargo, en comparación con el primer trimestre, las cosas están mejorando: los envíos de CPU de consumo Ryzen 7000 aumentaron un 35 por ciento.

La tienda de chips espera que tanto sus grupos de clientes como de centros de datos se recuperen en la segunda mitad de 2023, y el director financiero Jean Hu predice que la división de clientes registrará ganancias secuenciales de dos dígitos en el tercer trimestre.

Sin embargo, las perspectivas de AMD para su división de juegos, que incluye las GPU de consumo de la compañía y contratos para chips de consola personalizados de Microsoft, Sony y Valve, no parecen tan buenas. Los ingresos cayeron un cuatro por ciento año tras año y un 10 por ciento secuencialmente a 1.600 millones de dólares durante el segundo trimestre. Para empeorar las cosas, Hu advirtió a los analistas que los ingresos por juegos probablemente se mantendrían bajos durante el tercer trimestre.

Según AMD, si bien las ventas relacionadas con consolas se mantuvieron fuertes durante el trimestre, las ventas se vieron compensadas por la ambivalencia general de los jugadores hacia sus GPU dedicadas.

El negocio integrado de AMD fue el punto brillante del segundo trimestre, con un crecimiento interanual del 16 por ciento hasta alcanzar los 1.500 millones de dólares. AMD atribuyó el mérito a la fuerte demanda de matrices de puertas programables en campo en los mercados industrial, de visión, sanitario, automotriz, de pruebas y de emulación. Desafortunadamente, el segmento también está mostrando signos de debilidad: los ingresos han bajado un siete por ciento respecto al primer trimestre, debido a la debilidad en el mercado de las comunicaciones. Hu señaló que es probable que esta tendencia continúe este trimestre.

AMD predijo que el tercer trimestre traerá un crecimiento positivo de los ingresos, pronosticando 5.700 millones de dólares, más o menos 300 millones de dólares. Eso representaría un aumento de alrededor del 2,5 por ciento año tras año. ®

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